尼尔新项目可能不会有一个美好的结局

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《尼尔新项目》制作人齐藤洋介表示,这款游戏不太可能有一个圆满的结局。

在接受 gematsu 采访时,制作人齐藤洋介和导演洋子太郎谈到了新游戏的开发,以及与 Platinum 的合作将为该系列带来什么。

谈到这个故事,斋藤说:“[太郎]向我展示了这款新游戏的情节,他说他想让它以一个幸福的结局结束。但我们会看看这是否真的发生。无论你怎么读如果你问我的话,它不可能有幸福的结局。”

回想起第一款游戏的结局,斋藤评论道:“是的,[太郎]认为这也是一个幸福的结局。”

他接着重申,新游戏不会是原版游戏的直接续集。 “就故事而言,它们实际上并没有那么紧密的联系。世界是共享的,但我们确实努力让这款游戏成为一款让你即使没有玩过原版《尼尔》也能享受到的游戏。”

尽管在《尼尔新项目》中引入了白金,但他们不希望游戏过多地围绕战斗。 “我们确实担心的一个问题是,系统会变得过于以战斗为中心,而不是对新玩家开放,”太郎说。 “但幸运的是,由于他们对前作的熟悉,它变得更快、更注重动作,我认为它正在成为一个很棒的战斗系统。”

“[Saito 告诉我]要让它对 RPG 粉丝更加开放。因为《NieR》的很多粉丝都是 RPG 粉丝,如果你有一个过于以动作为导向的战斗系统,那么 RPG 粉丝似乎无法享受。所以我们“我们一直致力于让更多专注于 RPG 的游戏玩家更加开放,以便他们也能享受到它。这就是我们的目标。”

回到原版游戏的结局,太郎评论说,虽然他想做一些“沿着这些路线”的事情,但他不希望它“变得陈旧和陈旧”。

斋藤补充道:“就游戏而言,前一款游戏的设计非常令人震惊。游戏中有很多让人措手不及的功能,这真的不是你所期望的游戏。就我个人而言,我“我不认为你真的可以超越它,因为它是如此独特和原创。但是我想这里的洋子先生有一些超越原创的想法和计划。”

“我不想有太多的期待。如果你给我太大的压力,那么我们将无法实现这些目标和每个人的期望,”太郎说。 “所以请保持你的期望较高,这是可以理解的。但不要太高!”

在结束采访时,太郎谈到了日本游戏机市场,以及史克威尔艾尼克斯对热门游戏的投资承诺,尽管这是一场赌博。 “……愿意花钱的史克威尔艾尼克斯和齐藤先生——因为让我们面对现实吧,为家用游戏机创建和开发游戏需要花费很多钱——这不仅仅是他们愿意接受的挑战,我认为他们为我们开绿灯简直是疯了。”

NieR 新项目目前正在开发中,承诺在今年秋季进行另一次更新。

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策略游戏

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