《尼尔》重制版的变化比我预想的要少,但确实很棒——这太棒了

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游戏介绍:
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让我在这里告诉你一些事情。仔细听。横尾??太郎和小岛秀夫一样,都是一位富有远见的电子游戏导演。我在这里并没有夸大其词。如果你看看《Drakengard》和洋子编写和执导的《尼尔》游戏中表达的想法,就会发现其中的想法和实验与小岛在主角切换、读取存储卡数据或发明“串流类型”方面所做的任何尝试一样大胆和迷人。 。但你不会知道这一点——洋子通常制作小众、低成本的游戏,以至于他的天才没有被注意到。

但随后 2017 年的《尼尔:机械纪元》发生了。至此,洋子已经在 Drakengard 和 Nier 共同的宇宙中的四款游戏中磨练了自己的技能,并以宽广的胸怀和荒唐的幽默感创作了一个尖锐、聪明的故事。他的故事以及他如何利用电子游戏媒体的独特元素来讲述这些故事始终是赢家;但通过将其与 PlatinumGames 的动作游戏相结合,他成功地取得了成功。 《机械纪元》大受欢迎,销量已超过 550 万份。这是《最终幻想》的低端数字——史克威尔艾尼克斯当然注意到了。

这就是我们如何到达这里,即将发布的 尼尔复制人 ver.1.22474487139 ,本质上是 2010 年的重制版 尼尔 ,一个有严重缺陷的经典,通过行走让自动机能够运行。

如果你从未玩过原版《尼尔》(我想很多读到这篇文章的人都是如此),那么这里有很多东西需要解开。原作以洋子独特的写作和世界构建为特色,以及由才华横溢的冈部敬一领导的令人难以置信的音乐,但它是由Cavia开发的,这是一家现已解散的日本工作室,绝对没有白金的动作经验。如果不进行昂贵的重制,让这款游戏与《机械纪元》保持一致的想法并不现实。

更复杂的是,最初的尼尔实际上有两个版本:格式塔和复制品,它们是略有不同的兄弟游戏。格式塔让你扮演一位父亲,试图治愈他患病的女儿;复制人作为兄弟为他的妹妹做同样的事情。前一个版本是西方得到的,据说只是因为史克威尔艾尼克斯美国分公司介入并要求一个更年长、更粗鲁、更容易销售的主角。这一次,洋子实现了他最初的愿景——对我们来说,这将是第一次讲述由兄弟驱动的复制人故事——这意味着全新的本地化,以及来自新演员和回归演员的新配音成员。

我现在已经玩了几个小时的《尼尔复制人》版本1.22474487139,并且还多次完成了原版。如果您是一名 Automata 粉丝,那么您需要了解以下内容。

以下是我们所期待的:

以下是一些意想不到的事情:

如果您了解这些期望,那么您更有可能会玩得很开心。所有这些事情也都很好。事实上,进入重制版时,我不太确定他们会走多远——剪裁精美的预告片并不能让你很好地了解战斗的移动方式、重量或摄像机的处理方式。我有点期待真正的重大战斗改革,甚至可能将其推向重制领域。然而,答案是,尽管一切都被收紧了,但一切感觉都与原版相当相似。它还从稳定且高帧速率的演示中受益匪浅。

这不是自动机,但那是……可以吗?它不应该是自动机。 《尼尔复制人》是它自己的游戏,有着自己精彩的流派和想法的大杂烩。其中一些想法,比如痴迷于将弹幕地狱风格的部分融入到完整的第三人称和固定摄像机部分中,在这两款游戏中都出现了。其他人则不然。没关系。

有时,《尼尔复制人》的战斗稍有调整,也会有其继任者所带来的刺激感。在一个被称为“垃圾堆”的早期地牢中与机器人战斗,续集中有一些闪现。但同样地,有些敌人的攻击感觉不太明显,因此躲避和迂回的乐趣本来就不大。这些问题在原作中甚至感觉不那么明显,因为由于性能不佳,战斗中还有很多其他问题。现在性能已经修复,你可以更清楚地感觉到战斗中的不足之处,然后在自动机中修复。与尼尔之间有一种让步;它从来都不是完美的。

即使事情不像续集那么顺利,我们仍然很难对尼尔生气。当镜头惹恼你时,你可能会想尖叫,让敌人在你的视线之外,因为他们最终会攻击你。改进后的战斗感觉仍然偶尔迟缓,这与敏捷的自动人形相比还算不上什么。但很快,你就会看到这款游戏的其他元素,比如精彩的叙事,或者将截然不同的游戏风格连贯地结合在一起的巧妙方式,你只能原谅它。

原版最大的问题之一也是它的外观 - 并且已经进行了大幅修改。这是它与其后继者最一致的领域,全面改进了视觉效果,甚至进行了一些相当重要的角色重新设计。在我对《尼尔格式塔》的评论中,我已经将近十一年了,我将其描述为“平坦、无聊的区域,带有泥泞的纹理”,回顾原作,它是电子游戏历史上那个非常棕色时期的典范。不过,一层油漆的作用令人惊奇。

更高分辨率的纹理和普遍更明亮的艺术风格让世界更加生动,现在我想要居住的不仅仅是它的角色。在某些地方,我仍然希望环境更清晰——有一次,我不得不在谷歌上搜索一段让我们播放原始视频的视频,因为关卡设计并没有真正明确我下一步应该去哪里。这是原作的一个真实问题,这说明了这个重制版走了多远——改进了外观、音乐,甚至某些地方的故事执行,但世界布局几何形状相同。

人物和叙事仍然是尼尔最好的。我已经忘记了我是多么喜欢这个故事和人物,尤其是那本自以为是的有感情的书《Grimoire Weiss》,他是我永远的伴侣。

虽然根据本预览的条款,我无法透露太多细节 - 我也不会,因为这是一个不应该被破坏的故事 - 我会说,我实际上悄悄地认为可能是一个比深受喜爱的《自动机》故事,至少是基于重玩迄今为止我所看到的游戏的早期阶段所激起的强烈情感。这里确实少了一些技巧,但有很多内心并不重要。它一击即中,用阴谋、可爱的角色和你迫切想知道答案的问题来精美地打击你。再说一次,即使遇到更恶劣的环境,这也会让你继续前进。

因此,目前,这些是我对《尼尔复制人》版本 1.22474487139 的初步想法,基于几个小时的游戏非最终版本。随着我们越来越接近它的最终版本,还有很多话要说,但这是一款很难谈论的游戏——尽管已经有十一岁了,但有很多东西不应该被破坏,而只能体验。

作为一款重制版,这是一次有能力的努力,对有缺陷的邪典经典进行改进,而无需完全重新设计游戏的大部分内容。有些人可能会希望如此 - 但如果这个预览向我展示了什么,那就是尼尔的特殊性和独特性很大程度上融入了这种体验,无论是缺点还是所有 - 我很高兴其中大部分都被尽职地保留了下来。

这款游戏在发布后的几年里就已经作为一种邪教经典而受到复兴和重新评价,这使得它成为重制版的完美候选者。我迫不及待地想让更多人以这种改进的形式体验它。

尼尔复制人 ver.1.22474487139 即将登陆 PC(最低规格已公布)、PlayStation 4 和 Xbox One,游戏机版本当然可以通过向后兼容性在新一代游戏机上运行。预计于 4 月 23 日发布。

游戏截图:
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单人游戏

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